IGN测评员愿意重评《红色沙漠》:改动很大值得一试
此前,愿意IGN为《红色沙漠》打出最终评分6分(与临时评分一致),重评引发广泛讨论。红色评测人Mitchell Saltzman在游玩130小时后指出,沙漠游戏存在“战斗乏味、改动剧情糟糕、大值得试Bug过多”等问题。愿意

近日,重评该评测人为另一款游戏《马拉松》打出9分,红色再度引发玩家关注。沙漠有玩家在社交媒体上表示:“非常好,改动而且你关于《红色沙漠》的大值得试预判也是对的。这游戏已经更新了好几次,愿意现在表现更好了。重评我觉得绝对值得再关注一下,红色不过你之前为了评测已经投入了大量时间,所以……”
对此,Saltzman回应称,他正在推动IGN在数月后对《红色沙漠》进行重新评测。“游戏改动太大了,我认为这么做绝对值得,而且我很乐意重新投入进去,看看具体有哪些变化。”

Saltzman此前曾在评论区直言对《红色沙漠》初版的不满:“其实很简单。我玩的《红色沙漠》是一款开放世界游戏,剧情糟糕,操作手感差,Bug还会损坏我的存档,没有地方存放战利品,谜题设计也很弱,Boss战更是莫名其妙。”他同时强调,《马拉松》完全没有这些问题。

针对重新评测的提议,Saltzman进一步阐述了行业视角:“我觉得在当今的游戏行业环境下,如果评测还想继续对玩家有帮助(而且理应如此),那么重新评测几乎是必不可少的。如果由我来决定,我们会更频繁地进行重新评测——问题在于人力有限,所以我们只能有选择性地去做。”
他表示,《红色沙漠》正是符合重新评测标准的典型案例:“第一,受众庞大;第二,自我们最初评测以来推出了大量改动;第三,我很乐意重新玩一遍。我会去跟我的编辑争取的。”


截至发稿,IGN尚未就重新评测计划作出官方确认。
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